“Si les jeux vidéo éducatifs sont bien exécutés, ils peuvent fournir un cadre solide pour l’apprentissage par enquête et par projet”, déclare Alan Gershenfeld, cofondateur et président d’E-Line Media, éditeur de jeux informatiques et vidéo et d’une industrie fondatrice Membre du Centre for Games and Impact de l’Arizona State University. “Les jeux sont également particulièrement bien adaptés pour développer les compétences nécessaires pour naviguer dans un XXIe siècle complexe, interconnecté et en rapide mutation”, a-t-il ajouté.

Selon Isabela Granic et ses collègues chercheurs de l’Université Radboud aux Pays-Bas, l’ajout d’étiquettes telles que «bon», «mauvais», «violent» ou «prosocial» néglige en grande partie l’image complexe qui entoure la nouvelle génération de jeux vidéo. Les joueurs sont attirés par les jeux vidéo qu’ils préfèrent et les avantages ou inconvénients de leur interaction avec ces jeux sont largement influencés par leur motivation à jouer.

Granic a également souligné la possibilité que les jeux vidéo soient des outils efficaces pour apprendre la résilience face à l’échec. En apprenant à faire face aux échecs en cours dans les jeux, elle suggère que les enfants développent une résilience émotionnelle sur laquelle ils peuvent compter dans leur vie quotidienne.

Pendant ce temps, Daphne Bavelier, neuroscientifique à l’Université de Rochester, à New York, a déclaré: “Nous devons être beaucoup plus nuancés lorsque nous parlons des effets des jeux vidéo.”

Bavelier et son amie ont publié une recherche en 2003, dans laquelle ils ont utilisé une série de puzzles visuels pour démontrer que les personnes qui jouent à des jeux d’action au moins 4 jours par semaine pendant au moins 1 heure par jour sont meilleures que les non-joueurs dans les complexes de traitement rapide. informations, estimation du nombre d’objets, contrôle de la focalisation spatiale de leur attention et passage rapide d’une tâche à l’autre.

Jouez à des jeux d’action et vous pouvez prendre des décisions précises 25% plus rapidement – Selon des scientifiques de l’Université de Rochester, ils ont mené des recherches dans lesquelles les participants âgés de 18 à 25 ans étaient divisés en deux groupes. Un groupe a joué 50 heures des jeux de tir à la première personne bourrés d’action, “Call of Duty 2” et “Unreal Tournament”, et l’autre groupe a joué 50 heures du jeu sur simulateur “The Sims 2.”. Les joueurs ont pris des décisions 25% plus rapide dans une tâche non liée aux jeux vidéo, sans sacrifier la précision.

Enfin, les chirurgiens peuvent améliorer leurs compétences en laparoscopie en jouant à des jeux vidéo – les médecins qui ont passé un mois à jouer au Wii Tennis, au Wii Tennis de table ou à un jeu de combat au ballon (appelé High Altitude Battle) donnaient de meilleurs résultats dans des tâches simulées destinées à la coordination à la main et la précision des mouvements, selon l’étude publiée dans le journal PLOS One .

Remarque: laparoscopie est une procédure dans laquelle un mince tube avec une caméra est inséré dans l’abdomen pour voir les organes sur un écran, au lieu de couper les patients à pleine ouverture.

C’est une bonne découverte. Tout le monde devrait essayer de jouer à des jeux vidéo dès qu’il en a l’occasion.

Les jeux vidéo sont pour tout le monde

Que ce soit la direction occupée qui joue Candy Crush entre les réunions ou votre ingénieuse nièce qui joue sur Overwatch , toutes sortes de gens jouent à des jeux vidéo; ils ne sont plus un passe-temps de niche. Selon une étude récente, 65% des ménages américains ont au moins un joueur. En outre, près de 20% des Américains ont un handicap qui peut nuire à leur capacité de jouer à des jeux vidéo.

En dépit du mythe selon lequel les jeux vidéo sont principalement destinés aux enfants et aux adolescents, l’âge moyen du joueur est en fait de 35 ans. En fait, 72% des joueurs ont plus de 18 ans. À mesure que la population de joueurs vieillit, le handicaps, tels que la mobilité réduite et la vision, vont augmenter

Les jeux vidéo occasionnels et sociaux sont en augmentation constante. Les jeux offrent non seulement une réalité virtuelle qui leur permet de faire l’expérience du monde d’une nouvelle manière, mais ils leur permettent également de rejoindre des communautés sociales et de se connecter avec de nouvelles personnes. Pour les personnes incapables de participer à des activités sociales en dehors de chez elles, les jeux vidéo permettent de lutter contre le sentiment d’isolement. Pour être clair, les joueurs ne veulent pas toujours jouer seuls. Environ 67% des parents jouent à des jeux vidéo avec leurs enfants au moins une fois par semaine. Si les parents ou l’enfant ont un handicap, ils vont certainement chercher des jeux auxquels ils peuvent jouer ensemble.

La vérité est que l’accessibilité aux jeux vidéo peut être relativement peu coûteuse et simple à mettre en œuvre. Les fonctions d’accessibilité complètent généralement le jeu, offrant des avantages à un groupe diversifié de joueurs.

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